Qualsiasi buon Software per Creare dei giochi in 3D?
2 risposte
Quelli elencati da maxhouse1985 sono software di modellazione 3D- non engine (come probabilmente intendi tu).
Comunque i migliori sono certamente:
-Unity : sicuramente uno dei migliori se non il migliore- in quanto permette di creare sia per chi non ha mai programmato sia per chi è esperto e lo fa di professione ottenendo ottimi risultati
-Unreal Engine : Molto incentrato sull-aspetto grafico e un po-più potente di Unity ma se sei alle prime armi o non hai un buon computer lo sconsiglio
-UPBGE : Sarebbe la versione più completa di Blender Game Engine- se sei proprio scarsissimo puoi iniziare da questo
-CryEngine : Simile ad Unreal
-Godot : Simile a Unity ma non viene molto considerato
-Frostbite : Molto buono anche questo ma con meno documentazione
visto che parti da zero partirei prima dall-essere in grado di modellare
ovvero la scelta naturale e- blender che ha gia dei "-pronti"- che puoi analizzare con calma.
Tieni conto che un gioco 3D e- costoso e non lo realizzi da solo- un gioco ormai e- fatto da decine di persone- non sono piu- i tempi di pacman in cui venivano realizzati da team di meno di 10 persone o pazzi come LLamasoft che facevano tutto da se.
un gioco convincente da sbancare servono centinaia di persone ognuna con il suo skill e un investimento milionario.
in italia domande come la tua fanno capire che abbiamo perso il treno nella scuola
Quelli elencati da maxhouse1985 sono software di modellazione 3D- non engine (come probabilmente intendi tu).
Comunque i migliori sono certamente:
-Unity : sicuramente uno dei migliori se non il migliore- in quanto permette di creare sia per chi non ha mai programmato sia per chi è esperto e lo fa di professione ottenendo ottimi risultati
-Unreal Engine : Molto incentrato sull-aspetto grafico e un po-più potente di Unity ma se sei alle prime armi o non hai un buon computer lo sconsiglio
-UPBGE : Sarebbe la versione più completa di Blender Game Engine- se sei proprio scarsissimo puoi iniziare da questo
-CryEngine : Simile ad Unreal
-Godot : Simile a Unity ma non viene molto considerato
-Frostbite : Molto buono anche questo ma con meno documentazione
-LibGDX : sempre più in disuso
visto che parti da zero partirei prima dall-essere in grado di modellare
ovvero la scelta naturale e- blender che ha gia dei "-pronti"- che puoi analizzare con calma.
Tieni conto che un gioco 3D e- costoso e non lo realizzi da solo- un gioco ormai e- fatto da decine di persone- non sono piu- i tempi di pacman in cui venivano realizzati da team di meno di 10 persone o pazzi come LLamasoft che facevano tutto da se.
un gioco convincente da sbancare servono centinaia di persone ognuna con il suo skill e un investimento milionario.
in italia domande come la tua fanno capire che abbiamo perso il treno nella scuola
http://allarovescia.blogspot.com/2020/12/genshin-i…
non trovi?
3D Studio Max. Lightwave 3D